エルフ
エルフ

ゲーム・デザイナーを目指している人の、第一作目。作品にして見ると、人物のプロポーションだけでなくポーズ、背景、奥行き、自然の姿などたくさんの表現をする(しなければならない)機会に恵まれます。デッサンという枠組みをはみだして、総合的で難しい、そして面白い世界がそこにはあります。多くの課題も見つかったことでしょう。夢を叶えるために、これからもコツコツと掘り下げて頂きたいと思います。

まだまだ「教科書」的なところが有りますので、もっと積極的に、というかアグレッシブに魅力的表現(あく)を身に付けて行って欲しいですね。これからは素材研究が、つまりいい参考例を探し吸収することが必要です。